Horrorfledermaus
Mit schwarzen Schwingen und langen Zähnen fallen diese Exemplare über ihre Opfer her, um sich an deren Lebenskraft zu laben. Bei diesem Vorgang erscheint es dem Opfer, als würde nicht nur sein Blut, sondern auch seine Seele von den gierigen Lefzen der Fledermaus aufgesogen.
Anmerkungen: Wird ein Gegner von dieser Einheit gebissen oder berührt, wird ein Teil von dessen Lebenskraft abgesaugt und auf die Einheit übertragen.
Information
| Vorherige Stufe: | Blutfledermaus |
| Nächste Stufe: | |
| Kosten: | 34 |
| LP: | 33 |
| Bewegungskosten: | 9 |
| EP: | 100 |
| Level: | 2 |
| Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
| ID | Dread Bat |
| Fertigkeiten: |
Attacken (damage - count)
![]() | Fänge Nahkampf | 6 - 4 Klinge | Lebensentzug |
Resistenzen
![]() |
Klinge | 0% | ![]() |
Stich | 0% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Wucht | -20% | ![]() |
Feuer | 0% | |
![]() |
Kälte | 30% | ![]() |
Arkan | 20% |
Gelände
| Bewegungskosten | |||
|---|---|---|---|
| Gelände | Verteidigung | ||
![]() |
Berge | 1 | 60% |
![]() |
Burg | 1 | 60% |
![]() |
Dorf | 1 | 50% |
![]() |
Flachland | 1 | 60% |
![]() |
Gefroren | 1 | 60% |
![]() |
Höhle | 1 | 60% |
![]() |
Hügel | 1 | 60% |
![]() |
Küstennahes Riff | 1 | 60% |
![]() |
Pilzhain | 2 | 60% |
![]() |
Sand | 1 | 60% |
![]() |
Seichtes Wasser | 1 | 60% |
![]() |
Sumpf | 1 | 60% |
![]() |
Tiefes Wasser | 1 | 60% |
![]() |
Unbegehbar | 1 | 60% |
![]() |
Wald | 1 | 60% |





















